"Monopoli-peli,
mutta todellisesta maailmasta "

Can't load image...Can't load image...

BIG DATA -KÄSITE

Big Data käyttö kehittyi nopeasti maailmanlaajuiseksi ilmiöksi Big Data -järjestelmät voi olla kantava voima monessa jokapäiväisessä asiassa. Vaikka tällä hetkellä monet yritykset käyttävätkin Big Dataa, asia ei ole ollut aina niin. Mielenkiintoista on, että Big Data oli ollut konsepteina olemassa jo yli 10 vuotta, ennen kuin joku löysi sen mahdollisuudet ja alkoi etsiä ratkaisuja, joiden pohjalta lopulta luotaisiin aivan uusi todellisuus.

BIG DATAN KÄYTTÖ

Kuten tiedetään, Big Datalle on olemassa valtava määrä käyttömahdollisuuksia elinkeinoelämässä, mutta (mitä kaikki eivät tiedä) Big Data -järjestelmät voivat myös olla pohjana hauskanpidolle ja viihteelle. Muutama vuosi sitten se oli vain unta, ja Big Data käsitteenä oli lähes yhtä mullistava kuin kosketusnäytöt matkapuhelimissa, internetin laaja käyttö ja sosiaalinen media tai kannettavat tietokoneet. Tällä hetkellä on lähes rajaton määrä Big Dataa, jota voidaan käyttää Big Dataan perusvia pelejä tehdessä. Ainoa asia, jonka voi katsoa rajoittavan luovuutta, koska Big Data järjestelmien avulla voit luoda hämmästyttäviä määriä uutta Big Dataa, ja niiden käyttölle ei ole teknisiä eikä tulevaisuuden esteitä.

  • 50 000 000

    PAIKKAA

  • 6 000 000

    LATAUS KERTAA

  • 4,6

    ARVOSANA

YRITYKSIÄ, JOTKA KÄYTTÄVÄT BIG DATAA

Reality Games kuuluu Big Datan käyttäjien edelläkävijöiden juokkoon pelialalla ja Landlord Real Estate Tycoon oli luultavasti ensimmäinen Big Dataan perustuva peli maailmassa. Peli perustuu lähes yksinomaan ns. Real Dataan, joka mhdollistaa pelaamisen olemassa olevissa pakoissa, jotka liittyvät useisiin järjestelmiin, jotka käyttävät Big Dataa. Tämän seurauksena pelaaja pelaa laajalti omassa ympäristössään.

BIG DATA PELIALALLA

Uskomme, että Big Datalla on pelialalla hyvin optimistinen tulevaisuus. Big Data -käsitteen ei tarvitse olla ainoa osa lopputuottetta. Riittää, että ajattelee koko kaupungin perustamista käyttäen Big Data -järjestelmää, jota voi täydentää tiedoilla ihmistä, kiinnostavista tarinoista ja salaisuuksista. Tuotantokustannukset voidaan vähentää minimiin ja säästetty aika voidaan käyttää vielä parempien pelien tekemiseen. Olemme vakuuttuneita siitä, että lähitulevaisuudessa tulee olemaan paljon peliyhtiötä, jotka käyttävät Big Dataa ja luoden uusia Big Data järjestelmiä, mikä puolestaan ​​mahdollistaa uusien pelien hypyn aivan uudelle aiemmin tuntemattomalle laatutasolle! Kutsumme muut jakamaan intohimomme pelialaan ja kutsumme tutustumaan vasta kehittyvään pelaamisen moottoriin, joka perustuu Big Dataan ja on, kuten UNITY, saatavilla kehittäjille.